Guia Episodio 16 CDM

¡Aquí tenéis la guía del episodio 16!
(Sin embargo, no especifica cuáles son las respuestas correctas para conseguir al chico que os gusta en este episodio.) *

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S U M A R I O------------------------------------------------------------------------------------------------
PARTE 1 : En busca de información. 
PARTE 2 : La trampa de la reportera. 
PARTE 3 : Acusada injustamente.

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S U M A R I O
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P A R T E 1 
En busca de información.

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En este episodio dos imágenes se desbloquean automáticamente, y un bonus es accesible si vuestro LOM con Castiel es alto (70 mínimo). Sólo hay un atuendo disponible para todas las citas.

Tras descubrir la verdad sobre Debrah,  comienzas un nuevo día en Sweet Amoris. Estás preocupada, ya que no sabes cómo desvelar la verdad sobre el pasado de Debrah y su ruptura con Castiel.
http://i.imgur.com/sqH7J0i.jpg[/IMG 
Como si pudieses estar bien tras semejante descubrimiento. ¡Debrah es una arpía!


Encuentras enseguida a la persona responsable de tus problemas: Debrah. Se te propondrán dos diálogos, que te llevarán a otras dos opciones. (Las dos opciones siguientes que se te darán, independientemente de lo que elijas, consistirán en escoger entre « Decir la verdad » y « Seguirle la corriente ») 

• OPCIÓN 1 : Decírselo a los demás.
• OPCIÓN 2 : Cambiar de estrategia. 

O P C I O N 1
Decírselo a los demás

Tu elección desbloquea un nuevo objetivo.

➜ Objetivo : Intenta prevenir a los otros estudiantes.

Tienes que hablar con tus compañeros. Este objetivo termina con un diálogo con Debrah. Decides salir al patio, donde se desbloquea un nuevo objetivo. No intentes volver a entrar al instituto, automáticamente volverás a estar fuera.
Retomas la historia principal aquí.

O P C I O N 2 
Cambiar de estrategia.

Tu elección desbloquea un nuevo objetivo.

➜ Objetivo : Sigue a Debrah a donde vaya.

Simplemente debes seguir a Debrah por el instituto.
No sirve de nada ir al pasillo principal de nuevo, automáticamente serás redirigida al patio. 
Retomas la historia principal aquí. 

Tras un breve altercado con tus amigos, decides quedarte en el patio.

➜ Objetivo : Dirígete a los vestuarios para desbloquear un diálogo. 
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Vas directamente a los vestuarios, donde te espera un aliado. Tras una breve conversación que te levanta el ánimo, debes regresar al patio.

✔ Vuelve al patio. 

Una vez allí, encontrarás a Rosalya, quien decidirá ayudarte a desvelar la verdad. Pero antes, ¡ve de compras y descansa! 

➜ Objetivo : Encuentra a Rosalya para saber si ha obtenido nueva información sobre Debrah. 

Mientras buscas a Rosalya, encuentras a muchos de tus compañeros, los cuales no quieren hablar contigo. Ahora que por fin has hecho un aliado, estos encuentros son muy... sorprendentes. Ve a hablar con Rosalya de lo ocurrido. Ambas decidís que hablar con Nathaniel parece una buena idea. 

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P A R T E 2 
La trampa de la reportera.

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➜ Objetivo : Habla con Nataniel.

Mientras lo buscas, puedes escuchar las conversaciones de tus amigos, de las cuales tú eres el tema principal, y no es que estén halagándote, precisamente. Con los chicos puedes mantener una conversación. ¡Ánimo! Una vez hablas con Nathaniel, se desbloqueará un nuevo objetivo. Hablar con Nathaniel del caso « Debrah » ha sido una buena idea. Pero, ¿qué mejor que otra persona que la odie más que tú para tenderle una trampa? 

✔ Habla con Ámber

Le propones a Ámber una alianza, pero ella lo rechazará.

➜ Objetivo : Trata de encontrar otra idea.

Eres reprendida por Nathaniel, visiblemente enfadado porque has hablado con su hermana. Después descubres que ha salido un nuevo ejemplar del periódico del instituto. Iris parece... deprimida. Lo comprendes al leer el ejemplar que te da Peggy. ¡Y al hablar con ella tienes una nueva idea que te permitirá por fin atrapar a Debrah!
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El poder de las palabras...


➜ Objetivo : Habla con Iris y compra la grabadora en el bazar.

Sólo debes ir al bazar para comprar la grabadora que te permitirá grabar tu conversación con Debrah. A continuación, busca a Iris en el instituto para hablar con ella del artículo que ha escrito Peggy. Después, busca a Debrah por el instituto, ¡y graba vuestro enfrentamiento!

✔ Encuentra a Debrah y tiéndele una trampa.

¡Vaya! Las cosas no salieron según lo planeado. La trampa se ha vuelto contra ti y ahora Debrah posee la grabación.

➜ Objetivo : Objetivo : ¡Atrapa a Debrah, rápido !

¡Kentin dice que ha visto a Debrah hablando con Peggy! Cumples tu objetivo y sufres las maldades de la periodista. Te cruzas con las tres arpías (Ámber y sus amigas), las cuales parecen estar tramando algo. Tu curiosidad te hace seguirlas para descubrirlo.

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P A R T E 3 
Acusada injustamente.

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➜ Objetivo :Trata de averiguar qué traman Ámber y sus amigas. 

Este objetivo te ayuda a desbloquear un nuevo escenario en el instituto: el primer piso. La idea del trío consiste en echar un cubo de agua de váter sobre Debrah. Se te ofrecen dos opciones, las cuáles tendrán consecuencias sobre los futuros diálogos.


• OPCIÓN 1 : Detenerlas. 
• OPCIÓN 2 : Dejar que lo hagan. 

Elijas lo que elijas, eres acusada de haber tirado el cubo y la directora se enfurece.

✔ Ve al pasillo principal para ir a la sala de profesores. 

Ve al pasillo para tener una conversación con la directora y la « víctima ». Después, vuelve sobre tus pasos.

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Venga... ¡Admite que ver esto te hace feliz!


✔ Vuelve al pasillo. 

Encuentras a Castiel muy enfadado por lo que acaba de pasar. Síguelo al hueco de las escaleras para desbloquear un diálogo final con él.

➜ Objetivo : Sigue a Castiel al hueco de las escaleras. 

Por desgracia, Castiel no te cree cuando tratas de explicarle la verdad sobre Debrah y piensa que eres culpable. Aquí recibes la primera imagen. Después de esto, te vas entristecida por lo ocurrido. Si tu LOM con Castiel es de 45 o más, se obtiene una nueva ilustración.

➜ Objetivo : ¡Ve al pasillo para desbloquear el último diálogo! 

Vuelve al pasillo principal para conseguir una imagen con el chico con el que tu LOM esté más alto entre Nathaniel, Armin, Kentin y Lysandro.

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